- Drops in Map1 erneut überarbeitet
- Monsterdropinfo-System eingefügt
Neuigkeiten
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- Drops im Gildenland angepasst
- Neue Mobgruppen definiert füt Map1
- Steine spawnen neue Mobgruppen -
- Drops aus Map1 (Monster & Steine) angepasst
- Steine spawn in Map1 angepasst -
- Starter EQ angepasst
- Monster Lv. & Monsteraggrosternchen *
- Sämtliche Skills Permanent und an-/ausschaltbar
- 3. & 4. Inventarseite
- Waffe +4 und Rüstung +4 bei Biologenquests
- Nebel an-/ausschaltbar

